2015-06-15から1日間の記事一覧
概要 RPGの戦闘システムとして考えたやつ。戦闘は普通のターン制。各ターンに1つのアクションが取れる(攻撃・防御・回復 など)。 プレイヤーは戦闘の前に、アクションを並べて作った列をスロットという形で保存しておく。 敵との戦闘時、プレイヤーの作った…
概要 RPGの戦闘システムとして考えたやつ。戦闘は普通のターン制。各ターンに1つのアクションが取れる(攻撃・防御・回復 など)。 プレイヤーは戦闘の前に、アクションを並べて作った列をスロットという形で保存しておく。 敵との戦闘時、プレイヤーの作った…